职业调整即将到来 – 6月30日
原题:蓝贴回复:Class Tuning Incoming – June 30
经过进一步考虑,我们决定从明天的调整中移除计划中的浩劫PvP改动:
浩劫
开发者注释:浩劫恶魔猎手一直难以被击杀,但在...
蓝贴影响分析
影响职业、版本,以及插件 / WA 作者需要关注的更新点。
这条内容主要影响 正式服 / 怀旧服需结合原文判断。重点关注 恶魔猎手。 插件与 WA 作者建议关注技能、光环、战斗机制和数据字段变化。
影响职业
恶魔猎手
影响版本
正式服 / 怀旧服需结合原文判断
插件需要关注
职业技能、光环和冷却类 WA 可能需要调整触发条件
WA 需要关注
受影响职业的技能监控、爆发提醒、减益追踪 WA
经过进一步考虑,我们决定取消原定于明日调整的浩劫专精PVP改动:
**浩劫**
开发者注释:浩劫恶魔猎手一直难以被击杀,但整体表现不如吞噬者,因此我们原本计划在削弱其自我治疗和防御效果的同时,给予一定的伤害补偿。
- 所有技能在PVP战斗中的伤害提高4%。
- 灵魂裂劈在PVP战斗中提供3%的吸血,恶魔变形时额外提供3%(原为5%和额外5%)。
- 绝望本能现在使模糊在PVP战斗中额外减免5%的伤害(原为10%)。
非常感谢所有提供建设性反馈的玩家!
After further consideration, we have decided to remove the planned Havoc PvP changes from tomorrow’s tuning:
Havoc
Developers’ notes: Havoc Demon Hunters have been difficult to kill, but have not been as successful overall as Devourer, so they are getting some damage compensation alongside the reductions to self-healing and defensive effects.
All ability damage increased by 4% in PvP combat.
Soul Rending now grants 3% Leech and an additional 3% in Metamorphosis (was 5% and an additional 5%) in PvP combat.
Desperate Instincts now causes Blur to reduce damage taken by an additional 5% (was 10%) in PvP combat.
Thank you very much to all who provided constructive feedback!