AI 宏命令工坊
不用看一堆参数。先选一个方式:直接描述需求、按职业生成一键宏、或者把旧宏粘进来修复。
写法示例: 版本 + 职业专精 + 场景 + 目标优先级 + 需要的物品或技能。
这里适合做你发的那种职业复杂序列宏:起手、单体、AOE、爆发、陷阱整合等。
修复后会显示在下方结果框,同时给出问题提醒。
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][@target,harm,nodead][] 技能名称
当前长度:0 / 255 字符复杂宏建议先在木桩 / 副本外测试。
高级手动设置
自动生成宏命令
支持复杂条件 / 序列 / 焦点 / 鼠标指向真实 AI 生成已接入输入你的宏需求后直接生成,不受下方手动条件限制。
宏条件从左到右匹配,越靠前优先级越高。治疗宏常用
@mouseover,help,nodead,打断/控制常用 @focus,harm,nodead。高级参数
请选择条件后点击“生成宏命令”。
游戏宏通常限制 255 字符,生成后这里会显示长度。复杂宏建议先在木桩/副本外测试。
宏命令智能修复器
粘贴宏后自动检查 help/harm 写反、长度超限、目标条件、语法顺序和技能名风险。等待检测
修复后的宏会显示在这里。
还没有检测内容。
复杂职业一键宏专区 自动生成 / 自动拆分
选择版本、职业、专精和场景后自动生成宏,并检测 255 字符限制。当前先接入 WLK/TOC 模板,后续可继续扩展正式服和怀旧服。等待生成
选择职业和场景后生成。超过 255 字符时,会在右侧给出拆分建议。
自定义复杂一键宏制作器
可以直接粘贴长序列,系统会自动整理成 /castsequence。
复杂宏会显示在这里。
拆分版会显示在这里。
目标链规则同一行 `/cast` 可以写多个条件块,游戏会从左到右找第一个满足条件的目标。
技能序列`/castsequence reset=target/combat` 适合固定循环,不适合需要智能判断冷却的技能。
安全限制宏不能自动判断所有冷却和走位,战斗中不能替你做完整 AI 决策。