魔兽世界无限服满级任务金币改动,经济调控压力测试
魔兽世界无限服的首位满级玩家Jokerd近日透露,在《魔兽世界:无限》中,角色达到60级后完成任务将不再获得金币,而且这一设定是开发团队有意为之。Jokerd于昨日拿下该服世界首个满级,全程耗时不到三天;随后他很快注意到,满级状态下的任务奖励里已经没有了金币这一项。在经典旧世中,满级角色交任务时,原本的经验奖励会转化为额外金币,但无限服似乎对这一沿用已久的规则做了调整。Jokerd表示,他曾向一位魔兽开发者发去消息询问,对方回复称这项改动确实是有意设计,未来可能会由某个周常任务随机发放一定数额的金币作为补充。

截至目前,暴雪尚未就此事发布正式说明,其他玩家也还需要一段时间才能升到满级、亲自验证这一情况。从近期的一系列改动来看,比如拍卖行上架价格的调整,以及新增的黑市拍卖行商人,后者为某些材料形成了非官方的价格上限,都能看出暴雪显然在尝试调控游戏经济。不过,在更多玩家达到60级并开始体验终局内容之前,我们仍难以判断这将对整体金币流通产生怎样的影响。从编辑视角看,满级任务金币的取消相当于在终局阶段收紧了一个稳定的金币产出渠道,而周常随机补充的设想则让金币投放变得更可控,这与拍卖行、黑市等举措形成了同一套调控思路,但实际效果还要等终局玩法铺开后才能看清。
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