魔兽世界无限服开服前种族天赋终版:矮人兽人重做,天裔数值调整
魔兽世界无限服在开服前公布了最新一轮种族天赋改动,设计师明确表示这是上线前的最后一次调整,但并未承诺后续完全不再变动。如果角色达到60级后,综合大数据显示某些种族强度失衡,仍有可能继续调整。因此,对于还在纠结选哪个种族的玩家来说,这一版改动可以作为重要参考。
矮人方面,大地之怒被移除,该天赋原本提供2%的暴击伤害和暴击治疗加成。取而代之的是新天赋“工匠精准”,使法术和攻击的命中几率提高1%。这一改动将矮人的收益从暴击方向转向了命中稳定性,对于依赖命中阈值的职业来说,价值需要重新评估。
人类的无情天赋提供的暴击几率从2%下调至1%,而人类精魂的精神加成则从5%提升至10%。整体来看,人类在暴击端的收益有所削弱,但精神属性的翻倍提升让其在续航方面获得了更多补偿。
兽人移除了野蛮天赋,该天赋原本提供1%暴击几率,同时重新加入了命令天赋,使术士和猎人的宠物伤害提高5%。此外,血性狂怒的冷却时间从3分钟缩短至2分钟。这一系列改动明显强化了兽人在宠物职业和爆发频率上的表现。
天裔的风佑急速提供的急速加成从3%降低至2%。读取地脉现在使法力和生命值的恢复速度提高50%,持续15秒,而原效果为提高100%。激活期间无法使用该技能,且激活会作为更强的效果取代它。在地脉位置使用读取地脉,还会额外获得“调谐”效果,持续1小时,期间读取地脉的恢复效果提高至100%,死亡后仍然保留,但进入团队副本时移除。天空视野的移动速度加成从10%提高至15%,持续15秒。在元素汇聚点使用天空视野,还会额外获得“充能”效果,持续1小时,期间天空视野的移动速度加成提高至30%,死亡后保留,进入团队副本时移除。
牛头人的平原奔行每层移动速度提高2%,原为1%,最大移动速度加成提高至60%,原为30%,但不再提高骑乘状态下的移动速度。耐久不再提供5%生命值以外的任何属性修正,也不再提供命中或暴击伤害加成。巨魔的狂暴持续时间从10秒延长至15秒。亡灵的食尸现在可以再次在免疫物理伤害期间使用,同时修复了墓穴之触触发频率低于预期的问题,以及墓穴之触留下光束视觉效果的问题,其内部冷却时间从25秒缩短至15秒。
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